---
url: https://docs.zenavo.app/id-ID/account/referrals
---

# Undang Teman

Undang pengguna baru ke Zenavo dan, setelah pembayaran pertamanya, kalian masing-masing mendapat sebagian dari pembayaran itu sebagai [saldo tim](https://docs.zenavo.app/id-ID/account/billing#team-balance). Makin banyak teman Anda membayar, makin tinggi level Anda dan makin besar bagiannya. Ini berbeda dengan [mengundang anggota ke tim](https://docs.zenavo.app/id-ID/account/teams).

## Cara kerjanya {#how-it-works}

1. Salin tautan undangan Anda dari **Undang teman**.
2. Teman membuat akun Zenavo baru melalui tautan itu.
3. Teman Anda melakukan pembayaran nyata pertamanya pada tim miliknya, misalnya berlangganan paket atau membeli server.
4. Kalian masing-masing mendapat sebagian dari pembayaran itu sebagai saldo, satu kali. Saldo membayar paket dan server sebelum kartu ditagih.

## Tautan Anda {#your-link}

**Undang teman** ada di menu nama Anda di kiri bawah konsol, dan di bawah **Akun** pada bilah samping pengaturan. Menu ini hanya muncul saat program dibuka; saat ditutup, tidak ada tautan untuk dibagikan, pendaftaran baru tidak ditautkan, dan tidak ada hadiah yang diberikan.

Salin tautan Anda dari halaman itu. Saat seseorang membuat akun melalui tautan itu, dengan email atau dengan GitHub atau Google, akun baru tersebut ditautkan kepada Anda. Akun yang sudah ada tidak dapat ditautkan kemudian, dan tautannya tidak dapat diubah.

Kode Anda juga berfungsi di tautan Zenavo lainnya: tambahkan `?ref=<kode>`, atau `&ref=<kode>` jika tautan sudah memiliki `?`, misalnya pada halaman, template, atau [tombol Deploy on Zenavo](https://docs.zenavo.app/id-ID/deploy/templates#deploy-button). Browser menyimpan kode selama 30 hari, jadi tetap dihitung meskipun teman Anda mendaftar belakangan; jika dalam waktu itu mereka membuka tautan undangan lain, yang terakhir yang dihitung.

## Level dan hadiah {#levels-and-rewards}

Level Anda ditentukan dari total pembayaran pertama teman-teman Anda yang dihitung. Setiap hadiah adalah bagian dari pembayaran pertama seorang teman, dengan persentase level Anda:

| Level | Total pembayaran pertama teman Anda | Anda mendapat | Teman Anda mendapat |
|---|---|---|---|
| Lv1 | Mulai $0 | 20% | 10% |
| Lv2 | Mulai $100 | 25% | 15% |
| Lv3 | Mulai $500 | 30% | 20% |
| Lv4 | Mulai $1.000 | 40% | 20% |
| Lv5 | Mulai $5.000 | 50% | 25% |

Tidak ada hadiah yang melebihi **$50**, baik untuk Anda maupun teman Anda. Zenavo dapat mengubah level, persentase, dan batasnya; halaman **Undang teman** selalu menampilkan nilai yang berlaku, level Anda, dan berapa lagi yang dibutuhkan untuk naik level.

- Pembayaran yang membawa Anda ke level baru tetap diberi hadiah dengan level sebelumnya. Persentase baru berlaku mulai teman berikutnya.
- Sebuah pembayaran hanya dihitung untuk level Anda selama hadiah Anda untuk pembayaran itu masih berlaku. Jika hadiah itu dicabut, pembayaran tersebut tidak lagi dihitung dan level Anda bisa turun.
- Hadiah yang sudah diberikan tidak berubah jumlahnya saat level Anda berubah.

### Contoh {#example}

Anda di Lv1 dan seorang teman berlangganan paket Team untuk tim barunya, membayar $79 dengan kartu. Anda mendapat 20%, yaitu **$15,80**, dan tim teman Anda mendapat 10%, yaitu **$7,90**. Total Anda sekarang $79, jadi butuh $21 lagi untuk naik ke Lv2.

Pembayaran pertama teman berikutnya adalah server seharga $400. 20% berarti $80, jadi hadiah Anda sebesar batasnya, **$50**; teman Anda mendapat 10%, yaitu **$40**. Pembayaran itu membawa total Anda melewati $100 ke Lv2, tetapi tetap diberi hadiah dengan Lv1.

## Yang dihitung {#what-counts}

Setiap hadiah adalah persentase dari jumlah yang benar-benar ditagih pada pembayaran pertama teman Anda yang dihitung, dibulatkan ke bawah ke sen. Bagian yang dibayar dengan saldo tidak dihitung, dan pembayaran berikutnya tidak menghasilkan hadiah lagi.

Faktur paket dan pembelian server dihitung jika uangnya benar-benar diterima. Yang tidak dihitung:

- uji coba gratis dan faktur bernilai nol
- faktur yang seluruhnya dibayar dengan saldo
- pembayaran yang tidak dilakukan dalam dolar AS
- pembayaran pada tim dengan penagihan kontrak, atau pada tim yang teman Anda hanya menjadi anggotanya

Pembayaran yang tidak dihitung membuat undangan tetap terbuka untuk pembayaran berikutnya.

## Siapa yang tidak memenuhi syarat {#who-does-not-qualify}

- Mengundang diri sendiri, termasuk dengan bentuk lain dari alamat Anda.
- Teman yang membayar dengan kartu yang pernah Anda simpan atau gunakan untuk membayar.
- Kartu yang sudah pernah mendapat hadiah.
- Pembayaran yang tidak dilakukan dengan kartu.
- Teman yang membayar pada tim yang sama dengan penerima hadiah Anda.

Pembayaran nyata pertama yang menentukan: undangan yang tidak memenuhi syarat akan tetap begitu.

## Ke mana hadiah masuk {#where-rewards-go}

Hadiah teman Anda masuk ke tim yang membayar. Hadiah Anda masuk ke tim yang Anda pilih di **Hadiah masuk ke**; secara default, tim pertama milik Anda. Tim dengan penagihan kontrak tidak dapat menerima hadiah. Jika Anda tidak memiliki tim yang bisa menerimanya, hadiah menunggu sampai Anda memilikinya.

Hadiah menjadi [saldo tim](https://docs.zenavo.app/id-ID/account/billing#team-balance): saldo dipakai lebih dulu setiap kali tim membayar, dan sisanya ditagihkan ke kartu. Saldo tidak dapat ditarik dan tidak kedaluwarsa.

## Undangan Anda {#your-invitations}

Halaman ini menampilkan siapa yang mendaftar melalui tautan Anda, dengan alamat yang sebagian disembunyikan, kapan mereka mendaftar, dan status setiap undangan:

| Status | Arti |
|---|---|
| Sudah mendaftar, belum membayar | Akun sudah ditautkan kepada Anda; belum ada pembayaran yang dihitung. |
| Sudah membayar, hadiah menunggu | Pembayaran teman Anda dihitung. Hadiah Anda sedang diproses, atau menunggu tim yang bisa menerimanya. |
| Sudah membayar, hadiah diberikan | Hadiah Anda sudah masuk ke saldo tim Anda. |
| Tidak memenuhi syarat | Pembayaran nyata pertama tidak memenuhi syarat. Alasannya tidak ditampilkan. |
| Hadiah dicabut | Zenavo menarik kembali hadiah tersebut. |

Jika pembayaran dikembalikan atau disengketakan, Zenavo dapat mencabut hadiah yang belum digunakan.
